Это еще одна "сцена, которую я когда-нибудь все-таки нарисую", да. Вообще у меня очередной период "все тлен" и я пилю стадики материалов (это чтобы что-то новое узнавать) и зарисовки фигур (потому что я gesture-нарк).
Внимание!
Это еще одна "сцена, которую я когда-нибудь все-таки нарисую", да. Вообще у меня очередной период "все тлен" и я пилю стадики материалов (это чтобы что-то новое узнавать) и зарисовки фигур (потому что я gesture-нарк).
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (2)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
— Ничего, мне как раз нравится, они контролируемо поднимаются.
— А вчера что, было бесконтрольно? Как доллар?
— )) Вообще мне кажется, сейчас в конце каждой шутки можно вставлять "как доллар".
— Да, очень актуально!
—... как доллар.
@темы: ежедневные квесты ИРЛ
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (2)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal


forum.guns.ru/forum_light_message/36/837466.htm... — дискуссия о целесообразности и причинах ношения пулеметных лент на груди
Вот одна из мерзких черт моего мозга — пока он как можно более достоверно не знает, как что-нибудь использовалось и почему, изображать это он отказывается. Даже если представляет, как выглядит.
@темы: фотографии
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (1)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
frankly this looks liek 90% MORE like the "It" that I read than the "It" that I watched, hmmm
@темы: книги, видео, фильмы, прибило к берегу
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Битва пяти воинств
через jaerraeth
Место действия: поляна. На поляне представители разных народов. Идет перечисление достижений, как персональных, так и коллективных.
Торин, напыщенно, загибая пальцы:
- Мы Смога прогнали и заняли трон,
Почти что нашли голубой Аркенстон,
Нарушили клятву, и на договор
Поклали с горы коллективный прибор.
Да славится род наш во веки веков!
Азог из угла, тихо:
- А я приручил земляных червяков.
читать дальшеТорин бледнеет и смолкает. Король эльфов Трандуил, высокомерно:
- Во-первых, я вырастить лося решил
С размахом рогов в сорок восемь аршин.
И вырастил. Вон он, торчит за кустом
Копытами кверху и жопой с хвостом.
/в сторону ржущего Дайна, раздраженно/
Ну, падает он из-за аццких рогов!
Азог из угла, вполголоса:
- А я приручил земляных червяков!
Трандуил, бросив на него грозный взгляд:
- Мой сын Леголас, как болван записной,
Отдал свое сердце красотке лесной.
И вот он, прекрасен и непогрешим,
С рогами почти в сорок восемь аршин.
Ну где вы видали таких дураков?
Азог из угла, настойчиво:
- А я приручил земляных червяков.
Даин, размахивая мечом:
- Я, может, слегка не дружу с головой,
Зато подо мною мой хряк боевой!
Радагаст, криво улыбаясь:
- Я, может, совсем не дружу с головой,
Зато меня зайцы снабжают травой.
И, кстати, не нужно кому косяков?
Хор орков, дисциплинированно:
- Азог приручил земляных червяков!
Гэндальф, выразительно глядя на Галадриэль:
- Я старый солдат и не знаю словес
Таких, чтоб фиалками вспыхивал лес,
Вот шишкой поджечь - это мы завсегда!
Азог:
- А я приручил... Ну вы поняли, да?
Все, хором:
- Ну, хватит! Довольно! Да кто он таков,
Чтоб вечно твердить про своих червяков!
- Урод!
- Деревенщина!
- Пакостный орк!
- А кто под седлом?
- Да тамбовский же волк!
- И это отродье нас будет учить?!
Бильбо, пискляво:
- Попробуй-ка бочку сперва приручи!
Азог, разъярившись:
- А сами-то, сами-то что - не дурней?
Одни с Запорожья угнали свиней!
Дайн, покраснев:
- Всего двух кабанчиков и порося...
Азог, не слушая:
- Другой спёр в Угре племенного лося!
Гэндальф, укоризненно:
- Позор! Как не стыдно!
Азог:
- Ты тоже хорош!
Кто генно улучшил несчастных орлов?
Орлы дружно поворачиваются и внимательно смотрят на Гэндальфа.
Бард, увещевающе:
- Товарищи, хватит!
Бургомистр, внезапно проснувшись:
- А ты, голубок,
убил Кэмбербэтча стрелою в пупок!
Залез, понимаешь, ко мне на балкон...
А Смог, между прочим, последний дракон!
Других не родится, хоть ты утопись.
Голоса с разных сторон:
- Жестокость!
- Убийца!
- Зовите Гринпис!
Радагаст задумчиво, глядя, как орлы наступают на Гэндальфа:
- Кому-то сейчас подрихтуют лицо...
Даин:
- Не трогайте хряка!
Саурон из кустов:
- Отдайте кольцо!
Азог, презрительно сплевывая:
- Сушилка подштанников, блин, а не лось!
Трандуил:
- Да кто здесь подштанники?!
И началось...
Чуть позже. Эльф пробирается среди тел и горестно поет на эльфийском:
- Закат разливается алой волной! Квэнталэ-о-квэнталэ!
Цветет ацелас на тропинке лесной! Квэнталэ-о-квэнталэ!
Щебечет малиновка!
Листья дрожат!
Герои сражений вповалку лежат!
Ой-йоо!
/вырывает несколько волос в знак скорби/
- От лося остались копыто и рог! Квэнталэ-о квэнталэ!
От волка с Азогом остался Азог!
От хряка остался щетинистый ком!
Лишь Даин остался, увы, целиком.
Ой-йооо!
/задирает голову/
На ветках орлы, как прищепки, висят!
/разгоняет ладонью дым/
Внизу Радагаст забивает косяк!
/трагично/
Не спасся никто в этой битве веков!
Бильбо, уже очень далеко от места сражения, оглядывает безупречные круглые своды хоббичьей норы и усмехается:
- И кто приручил земляных червяков?
(eilin-o-connor.livejournal.com/80682.html)
@темы: прибило к берегу
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (3)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (7)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
граблю википедию
It tends to evolve over time to reflect the environmental, cultural, technological, economic, and historical context in which it exists. While often difficult to reconcile with regulatory and popular demands of the five factors mentioned, this kind of architecture still plays a role in architecture and design, especially in local branches.
Vernacular architecture can be contrasted against polite architecture which is characterised by stylistic elements of design intentionally incorporated for aesthetic purposes which go beyond a building's functional requirements."
"Vernacular architecture is influenced by a great range of different aspects of human behaviour and environment, leading to differing building forms for almost every different context; even neighbouring villages may have subtly different approaches to the construction and use of their dwellings, even if they at first appear the same. Despite these variations, every building is subject to the same laws of physics, and hence will demonstrate significant similarities in structural forms."
Influences:
Climate - One of the most significant influences on vernacular architecture is the macro climate of the area in which the building is constructed.читать дальше Buildings in cold climates invariably have high thermal mass or significant amounts of insulation. They are usually sealed in order to prevent heat loss, and openings such as windows tend to be small or non-existent. Buildings in warm climates, by contrast, tend to be constructed of lighter materials and to allow significant cross-ventilation through openings in the fabric of the building.
Buildings for a continental climate must be able to cope with significant variations in temperature, and may even be altered by their occupants according to the seasons.
Mediterranean vernacular, and that of much of the Middle East, often includes a courtyard with a fountain or pond; air cooled by water mist and evaporation is drawn through the building by the natural ventilation set up by the building form.
Culture - The way of life of building occupants, and the way they use their shelters, is of great influence on building forms. The size of family units, who shares which spaces, how food is prepared and eaten, how people interact and many other cultural considerations will affect the layout and size of dwellings.
Nomadic dwellings
include appropriate responses to climate and customs of their inhabitants, including practicalities of simple construction such as huts, and if necessary, transport such as tents.
читать дальше
The Inuit people have a number of different forms of shelter appropriate to different seasons and geographical locations, including the igloo (for winter) and the tupiq (for summer).
Many nomadic people use materials common in the local environment to construct temporary dwellings, other cultures reuse materials, transporting them with them as they move.
Permanent dwellings
The type of structure and materials used for a dwelling vary depending on how permanent it is. Frequently moved nomadic structures will be lightweight and simple, more permanent ones will be less so. When people settle somewhere permanently, the architecture of their dwellings will change to reflect that.
читать дальше
Materials used will become heavier, more solid and more durable. They may also become more complicated and more expensive, as the capital and labour required to construct them is a one-time cost.
Permanent dwellings often offer a greater degree of protection and shelter from the elements. In some cases however, where dwellings are subjected to severe weather conditions such as frequent flooding or high winds, buildings may be deliberately "designed" to fail and be replaced, rather than requiring the uneconomical or even impossible structures needed to withstand them.
Environment and materials
The local environment and the construction materials it can provide, govern many aspects of vernacular architecture. Areas rich in trees will develop a wooden vernacular, while areas without much wood may use mud or stone.
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (5)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Но конечно многое тут - имхо, и вполне возможно имхо ошибочное. Если у вас есть замечания или дополнения - буду рада послушать. А если решите примерять на себя - то на свой страх и риск. )
читать дальше- Не делай лишней работы (aka "две прое*анные ведьмы"). Внешний вид персонажа определяется на наброске. На наброске, а не на готовом лайне и не в цвете. Подходит ли этот персонаж, объект, локация к остальному стилю проекта - это должно быть ясно на чб наброске. Время, потраченное на проработку неподходящего по стилю концепта никто не вернет. В работе это в равной мере вредно для художника и проекта в целом. Впрочем, наверное этой ошибки бы я не совершила, если бы это был реальный проект с тз и заказчиком - я бы показала наброски и они просто не были бы утверждены.
- Думай о проекте в целом (как частность - о локации в целом). Цветовое решение должно быть последовательным в рамках одной локации. Кроме того, хорошо смотрится последовательная логика throughout весь проект: например, два доминирующих два цвета для одной локи, два других - для другой. Также неплохо выглядит использование повторяющихся элементов для дизайна разных существ (видела у кого-то: деревянные пластины древесного гиганта -> щиты-пластины ведьмы -> пластины на обложке книги леса).
- Выбирай визуальный стиль тщательно. Лучше потратить час, несколько или даже день, прикидывая, в каком стиле можно нарисовать все необходимое, какой уровень детализации можно себе позволить, насколько проработанным может быть каждый отдельный концепт. Концепт - это не про рендер. И даже не только про гениальные свежие визуальные решения. Это про эффективные решения, прежде всего. Иногда эффекта можно достичь меньшими усилиями. В масштабах проекта время, потраченное на определение стиля, окупится. Конкретно в масштабах 15-тидневного проекта это сэкономило бы мне часы. В большом проекте правильный выбор стиля сэкономит дни и недели.
- Смотри на чужие работы, много и внимательно. Что хорошо, почему это хорошо? Что не так хорошо и почему?
- Держи фокус. ДЕРЖИ МАТЬ ЕГО ФОКУС. Кстати, пока ты не можешь кратко словами сказать, что является фокусом для этого персонажа, локи или объекта - у тебя нет фокуса.
- Касательно исполнения - базовые умения - наше все. Неимоверно важно быстро и убедительно передавать фактуры. Кое-какие я умею, надо уметь намного больше. Очень круто, когда в два мазка ты можешь сказать все о фактуре предмета. И возвращаться к нему не приходится, и даже прорабатывать необязательно: он уже достаточно убедительный.
- Вообще не упарывайся с проработкой того, что и без того уже неплохо выглядит. Выбирай место, которое тебе не нравится больше всего и работай над ним. (с) Ноа Брэдли Потом над следующим. Повторить до внятности.
- Есть вещи, которые ты не умеешь, потому что мало их рисуешь. В этом ивенте стало ясно, что это животные. Навскидочку еще архитектура.
- Касательно технических средств: в любви, на войне и в концепт-арте все средства хороши. Пуризм - вещь замечательная при написании натюрморта с натуры (и то не всегда). А тут, пожалуйста, побыстрее и поэффективнее. В частности, подружилась наконец с лассо и лайн. Надеюсь на долгие продуктивные отношения с этими и другими инструментами.
Итого: поиск стиля, работа с фактурами, работа с пейзажами, работа с изображением животных, думать про фокус ВСЕГДА.
@темы: рисовательное
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (6)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal


Вы таки не поверите, но углежорке таки досталось про-мидалько. Остальные в основном за идею, одна за стилизацию, одна за рендер (близняшки, да). Вообще я хочу еще попозже суммировать впечатления об ивенте и рассказать, что я из него для себя вынесла. Есть пара выводов, которые могут облегчить дальнейшее существование в этой сфере.
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (3)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal


Сделала все-таки итоговую подборку. На 888px не видно совсем ничегохрена, конечно, поэтому вот ссылки на 1000px (130кб) (хотя его, похоже, пожевал вконтакт) и 3000px (2,1мб).
ранее в нашей передаче




описание локиКоварная локация-босс. Немножко слишком сплю для поясняющих силуэтиков и схем, поэтому пара пояснений на словах: когда-то теплый ламповый суперкомпьютер поддерживал систему жизнеобеспечения и энергоснабжения подземных гномских поселений... С тех пор его немного замкнуло и он поддерживает в основном собственные планы по захвату мира. Плиты, которыми выложен пол на подступах к компу не простые, а с секретом - каждая со своим. Одни исчезают из-под ног, если на них наступить, другие активируют големов или атаки электричеством. Уязвимое место - лампы, вентили на трубах. Если достаточно ослабить систему защиты, можно забрать кристалл и полностью отключить этот скайнет.
Таки вот, закончила ж я вчера челлендж. Теперь организаторы хотят от участников листы, на которых представлены все 15 концептов. Необязательно, но я бы в принципе и сама хотела все это в кучу собрать. В теории. На практике я хочу только фыр-фыр-фыр и листать пинтерестик.
А еще со вчера не работает телефонная линия, а мобильный интернет того и гляди скроется в тумане, подмигнув мне последними мегабайтами трафика. =[
@темы: рисунки
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (7)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal


А вместо идей на концепт локации/босса "компьютерный сверхразум" ветер свистит в моей голове и катится одинокое перекати-поле...
@темы: рисунки, character design
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (4)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
@темы: телеграфно
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (3)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal


Пустынная углежорка — довольно симпатичная и умеренно безобидная креветочка. Если её не трогать, не нападает на путников. Проблема в том, что не трогать их практически невозможно: углежорки в отсутствие гномов расплодились по всей Долине Смерти и в особенности облюбовали шахты и подземные гномьи поселения — ведь там так много вкусссного угля.
Углежорка, как ясно из названия, жрет уголь. Массивная клешня-коготь на спине насекомого предназначена преимущественно для раскапывания твердой почвы и возможно даже раскалывания некоторых пород камня в поисках угля. На начальной стадии переваривания секреты, выделяемые пищеварительной системой углежорки, превращают уголь в вязкую, легковоспламеняемую массу с высокой температурой горения. Большой ошибкой будет воспользоваться огненным заклинанием, если углежорка уже обплевала вас — да и все равно вы вряд ли сможете поднять даже руку. Именно благодаря изучению веществ, выделяемых этими насекомыми в процессе пищеварения, гномы научились изготавливать искусственную нефть и синтезгаз, что сделало возможным создание высокотехнологичных механизмов и получение достаточных энергетических мощностей для эффективного обеспечения подземных поселений электричеством.
@темы: рисунки
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (10)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
И чего бы вы думали, блин. После всего этого челлендж уже снова не кажется такими уж кандалами. И как вот считать после этого сегодняшний день - потерянным или проведенным продуктивно?.. Я в растерянности. Чувствую себя Капитаном Вовремя и человеком-фейспалмом.
Пошла ловить лулзы с себя и фигачить далее.
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (5)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (3)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal

Такшта, с праздником всех 2D и 3D-художников! Точнее, на сегодня только 2D.

Паааддерживаю.

- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (1)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Alive, laughing.
- Календарь записей
- Темы записей
-
259 рисунки
-
171 я
-
162 ссылки
-
124 Twain World
-
68 фильмы
-
58 OC
-
57 фотографии
-
44 (с)тащено
-
44 музыка
-
42 игры
-
41 книги
-
37 изображения
-
37 фан-арт
-
37 игра в слова
-
30 @дневники
-
29 видео
-
26 TES
- Список заголовков