• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
12:03 

DA: Origins

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
Не прошло и пяти лет, как я все-таки установила Dragon Age.
Титульный трек покорил. Пока что больше ничего про игру не знаю.

@темы: игры, Dragon Age

20:44 

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
Видите, записей нет, картинок нет? А знаете, кто виноват?
Вот он, этот тип. Мерзавец без достоинства, совести и чести, истинное исчадие адово, токмо к убиениям приспособленный.


@темы: игры

15:19 

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
Вниманию команды пятничного вечера (хоть я и знаю, что прочитает это из вас один, максимум - двое)! Если вы не придумаете ничего лучше, то играть мы будем вот в это (если, конечно, дело вообще дойдет до настолок):



www.igromaster.com/games-munchkin_cthulhu/
www.igroved.ru/games/munchkin/munchkin-cthulhu/
tesera.ru/game/munchkin_cthulhu/

"Горе смертным! Души землян готовятся употребить на десерт чудовища из глубин, возглавляемые жутчайшим Ктулху! Прятаться и бежать нет смысла. Невообразимо страшный и непреодолимо болезненный конец ждет нас всех.
Пожалуй, рады этому только настоящие манчкины. Им снова выпал шанс помериться уровнями с монстрами, хапнуть множество сокровищ и поохотиться на самого Ктулху. "

@темы: игры

14:07 

Still Alive

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
В Portal 1, оказывается, тоже замечательная песенка в титрах.
Чувствую, как становлюсь фэном GLaDOS.



+текст

@темы: музыка, portal, игры

16:12 

moar Alyx

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
02:08 

HL2: Episode 1.

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
Доиграла, короче, в HL2: Episode 1.
Очень-очень быстрофанарт:


Аликс Вэнс - один из лучших или лучший игровой спутник, которые мне встречались вообще, в принципе. Остальные нервно курят в сторонке. Спутники из Скайрима в том числе*. Это просто сказка какая-то, когда спутник может постоять за себя ничуть не хуже, чем ГГ, не кидается на амбразуру, открывает тебе двери, подсказывает дельные подсказки (а не капитанские, как это иногда бывает). Жаль только, что в эпизодах (в первом, по крайней мере) её сделали чуток менее задиристой и самостоятельной, чем в оригинальной HL2. В угоду игрокам-мальчегам, видимо. Ну да ладно. Все равно клёвая.
______
*Оказывается, я не одна так думаю. Пруф-пик.

@темы: фан-арт, рисунки, игры, half-life, alyx vance

21:50 

Элисса Кусланд

I am a leaf on the wind; watch how I soar.

Elissa by ~Ardariel on deviantART

Вот такая вот милая строгая девушка из вселенной Драгон Эйдж. Для Батори.

Уж сколько людей (и именно что людей, чьему вкусу я верю) сказали мне, что поиграли в Драгон Эйдж и вынесли из этого какой-то приятный экспириенс! Что, какбе, намекает. А я все никак, все по-слоупокски прокрастинирую.

@темы: игры, рисунки, фан-арт

23:05 

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
Вот так Фриман не убил Нихиланта. Не выбрался, блин, из третьей комнаты. Всё прыгает. Всё мимо.

@темы: игры, half-life

20:03 

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
Ах ты ж скамп тебя дери, Анкано, ну что ты творишь! Вот же мерзавец желтоухий, c'вит проклятый. Аргх. А так хотелось однажды начистить тебе твою высокомерную альтмерскую рожу. А теперь, видно, придется сразу вырвать ноги.
Вот только из Лабиринтиана вернусь — и повыдергиваю. Буду плакать в процессе, но тем не менее.

@темы: игры

13:21 

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
Драконы в Скайриме здорово напоминают мне скальных наездников. В том смысле, что фиг отвяжешься и зажевывают поначалу только в путь. И еще, тоже в отношении драконов. Меня вообще не устраивает, что Довакину надо их убивать. Что это за цель такая геройская, нафиг? Перебить разумных говорящих существ, ага, очень круто. Нет, может, там под это какое-то грандиозное сюжетное обоснование подведено, которого я еще не знаю, но пока — просто мочилово. Эт чо вообще такое, простите? Можно мне, как Довакину, раз уж я такой весь из себя на их языке говорю, выучить такие слова из драконьего языка: "Спускайтесь сюда, многоуважаемый, я с вами поговорить хочу"?

С Изгоями вот тоже непонятно ничего пока что. Из книжек, которых я тут поначитался, становится ясно, что они, как минимум, интересны. И убивать их мне тоже не хочется. Но никаких путей наладить более человеческое общение пока не видно.

Если вы уже знаете ответы на мои вопросы — не рассказывайте, ага?

@темы: skyrim, TES, игры

23:36 

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
Так и представляю себе: бежит данмер по Скайриму, гробницы грабит, драконов довакинит, монстров в куски разрывает, ну и прочими не шибко геройскими делишками промышляет... а в рюкзаке у него — четыре порции овощного супа в банке, заботливо завернутой в кусок льняного полотна, чтоб оный супчик не остыл.


@темы: Dariel, TES, OC, skyrim, игры

16:35 

Коробочные издания компьютерных игр.

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
19:17 

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
У меня какое-то не вполне здоровое отношение к собственным персам-друидам. Они меня слишком умиляют. Даже когда одеты в дурацкий временный стиль.

@темы: Perfect World, игры, лисье, твинки

20:05 

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
Починила ПВ-ру клиент, поломался ПВИ клиент. Что за напасть. Причем овер 9000% уверенности, что поломался он ровно в тот момент и ровно от того, отчего починился рушный.
!@#$%^&

@темы: игры, Perfect World

22:02 

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
А вообще, вот одна из лучших игр, в которые я когда-либо играла, сириосли.
Progress Quest:

@темы: игры

00:57 

Portal 2

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
Такая милая, милая песня. Почти настолько же милая, насколько издевательская.
В Портал-2 я поиграю хотя бы только из-за неё. )


@темы: ссылки, музыка, игры, видео

12:19 

сравнения псто

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
ПВ: 14 уровней до энд-гейм (впрочем, можно считать, что 10, ибо 102 и далее - это какой-то страшный сон, и я не знаю, спят ли вообще люди, взявшие больше 101 уровня). Один квест выпоняется 50-55 минут. Дает 0,3% от уровня. Выполнение квеста не окупается никогда - затраты на химию/банки/хирки превышают возможную выгоду в виде юанек. Ценного с мобов не падает ничего. Даже, блеать, синьки. Данжи. Один ежедневко-данж дает 4,8% (если выполнять все три этапа, ога да). Не считая опыта с мобов, который и считать незачем, ибо 0,1% погоды не делает. Делать в игре, в сущности, нечего. Условно-бесплатная игра приносит мне головную боль и вечерние терзания - где ж, сцуко, взять денег на шмот? В консте, собираясь в ХХ, мы говорили - "Ну что, в забой?" Только теперь я понимаю, насколько это была правда. 360 р в ПВ (о том, почему именно столько - чуть ниже) - 26 голда. На месяц это вообще не деньги.

ВоВ: 11 уровней до энд-гейм. Один квест выполняется 5-15 минут. Дает 1,8-2% от уровня. Выпонение квеста окупается наградой от НПС, набитыми в ходе выполнения ресами. Если сбегать в инст, то это еще 5-7%. Не считая опыта с трэша, которого набегает не менее, чем на 1/3 уровня. Делать в игре есть чего. Настолько есть чего, что иной раз не знаешь, за что первое схватиться. Я точно знаю, что в свое время у меня все будет. Оружие, шмот, камешки, чанты. 360 р абонентки в месяц покупают мне приятное, ненапряжное игровое время.

Вывод чуть более, чем очевиден. Так что на бао-деньги я купила полетов, стилей, хирок, сундучков. Все равно захожу раз в месяц, накуя мне бао. А так хоть на прибарахленную пристю полюбуюсь, да мб попвпшусь раз-другой.

@темы: игры, World of Warcraft, Perfect World

01:11 

Монополия.

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
Я умею исключительно эпично продувать в Монополию, и делаю это с особым цинизмом.
xD

@темы: игры, я

03:09 

Первый раз в первый ад.

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
Ад одуряюще, восхитительно прекрасен. Давно последний раз игровая лока вызывала у меня такие хорошие эмоции (ну, не считая того, что по Дарнасу я каждый раз хожу с раскрытым ртом и полными восторга глазами, да). Серо-зелено-сине-малиновый пейзаж — скалы, деревья, пески, закат. Светящиеся грибы — маленькие и огромные. При виде такого гриба кажется, что сейчас в нем откроется окно, и оттуда высунется недовольный Телванни: «Ну, чего уставилась? Проходи!». Когтистые-костистые здания, скелеты зверей размером с дом. Тропинка в горы и приземистая башенка в конце тропинки — низачем, просто так. Панцири каких-то членистоногих, служащие навесами. Пробегающие по башням электрические разряды и мертвенно-зеленое свечение. Алтари с горящими огнями. Младший братик Обеана и Бога грома, поведавший мне, что «стороннему наблюдателю может показаться, что в землях демонов происходит что-то ужасное, но на самом деле это не так».
Оно стоило того. )





И да, поскольку ведение отдельного игрового дневника с треском провалилось по самой веской на свете причине — «мнелень» — отныне я буду вас периодически донимать своими задроческими записями здесь.

@темы: perfect world, игры

00:12 

чертовы интернеты

I am a leaf on the wind; watch how I soar.
Сайлент Хилл заспойлерен насмерть, увышеньки. Все-таки в 2002-м мне игралось в игры гораздо счастливее и интереснее. Заспойлерить себе что-либо было невозможно, по причине отсутствия интернетов и играющих друзей.

@темы: игры, я

Alive, laughing.

главная